Wyzwanie
DartScore Licznik Turnieje wymagał zaprojektowania aplikacji, która działa w trakcie realnej gry, a nie tylko dobrze wygląda na ekranie promocyjnym. Gracz potrzebuje dużych liczb, szybkich akcji, czytelnego wyniku i minimum rozproszeń. Każde dodatkowe kliknięcie w trakcie meczu obniża wygodę korzystania.
Drugim wyzwaniem była liczba trybów. Aplikacja dla darterów musi wspierać różne scenariusze: trening, mecz lokalny, rozgrywkę turniejową, liczenie punktów, historię i elementy społecznościowe. Interfejs musiał być elastyczny, ale nadal prosty dla osoby, która chce po prostu rozpocząć grę.
Projekt wymagał także przygotowania produktu pod Google Play, z czytelną prezentacją funkcji, ikoną, materiałami i stabilną obsługą na urządzeniach z Androidem.
Rozwiązanie
Przygotowaliśmy aplikację Android z ekranami licznika, konfiguracją meczu, trybami gry, pokojami online, rankingami i widokami wspierającymi turnieje. Interfejs wykorzystuje mocny kontrast, duże elementy akcji i układ dopasowany do korzystania w trakcie rozgrywki.
Logika aplikacji została uporządkowana wokół najważniejszej czynności: szybkiego wpisania wyniku i kontroli przebiegu meczu. Ekrany są projektowane tak, aby gracz nie musiał analizować interfejsu w momencie rzutu, tylko mógł skupić się na grze.
Wdrożenie obejmowało przygotowanie aplikacji do publikacji w Google Play, konfigurację materiałów, ikon i opisów oraz dopracowanie UX mobile. Projekt ma fundament pod dalsze moduły społecznościowe, turniejowe i statystyczne.
Efekty
- aplikacja Android dla graczy w darta dostępna w Google Play
- czytelny licznik punktów i ekrany dopasowane do gry na żywo
- tryby treningowe, meczowe i turniejowe
- duże elementy interfejsu oraz wysoki kontrast
- przygotowanie ikon, materiałów i konfiguracji publikacji
- fundament pod dalszy rozwój funkcji online, rankingów i statystyk
Technologie wykorzystane
W realizacji wykorzystano konkretny zestaw technologii dobrany do typu projektu, wydajności, bezpieczeństwa, łatwej obsługi i dalszego rozwoju.
Screeny projektu